木頭有木紋,這個大家都知道吧,就是樹木在其一生有長得快(夏季)與長得慢(冬季)的時刻,木細胞在長得快時排列較鬆,長得慢時較緊密,因此形成我們說的「年輪」。
年輪在木板料上就會變成一般俗稱的「木紋」。
木紋呈現的樣子,就是業界店家常說的山形紋(也叫moku),或直條紋(也叫masa)。為什麼同一塊原木,會有不同的紋路?這是因為原木切割方式不同。
一般原木切割的方式有三種:弦切面,徑切面與橫切面。這三種切法用文字寫都看不太懂,但看圖就能瞭了。
不過若以花色來說,哪個地方切下來的並不重要,你覺得好看就好;但以穩定性來說,哪個地方切下來的就有點重要了。因為弦切面山形紋雖好看,但乾縮率比直條紋的大,橫切面的年輪乾縮率最小,但w2木材行老闆提醒我,橫切維管束的開口向上,容易吃色卡髒東西。
接下來,尺寸也是重點。弦切山形紋好看,但一塊原木最大尺寸在徑切面,所以山形紋的尺寸要大,就代表這顆原木的直徑要更大,所需生長的時間要更長,白話講,越大片越厚的板料就會越貴,且是以尺寸的數倍在跳。
因此以同個原木來看,想裁成90公分寬的桌板,那一塊板的天板是最貴的,若想更省錢,就可選拼板板料,因為拼板的木材寬度窄,可選樹齡較小的原木來裁,或大板的剩料來做,成本可較低;想再省一點,選實木集成材更省,因為集成材可用剩料的剩料來做。
但以美觀來看,當然天板>拼板>>>集成材(哈,我用三個大於,因為集成材已無木紋的原生樣子了),但若是不以美觀為主的家具,或看不到的地方,姥姥我倒覺得用集成材反而是省成本的好方法。
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